关于

Gameology Space 是一间创意工程工作室。

我追着有意思的问题跑,然后动手做东西去探索它们。

想法

有时候那意味着软件。
有时候是游戏。

有时候是 AI。

有时候是一件实体的东西。

有时候是某种归不进任何类别的东西。

不是每个项目都需要变成产品。

有些变成了生意。
有些变成了艺术。

有些变成了实验。

有些只是教会我一点什么,然后我就往前走了。

好奇心启动这件事。
工程让它成真。

但愿最后出来的东西带着一点愉悦

01

好奇心

决定什么值得去探索。

02

创意工程

是让想法变成现实的方式。

03

愉悦

是我希望从另一头出来的东西。

流程大致就是这样。不是每个想法都能走到 03,那也没关系。

项目怎么结束

档案里每一条都有一个很小的字段,叫 became。它是我手上最诚实的一栏。

一个工具
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发布过,然后成了回忆
7 BouncesCodooPloppy

这个名字

Gameology 是工作室开始的地方——游戏,还有 XR。后来做的东西变宽了,名字留了下来。把 Gameology Space 当作这个房间的名字,而不是对房间里东西的描述。

目前它是一间一个人的工作室,由 Bill Wang 经营。XR 那部分是用 C# 和 Unity 手写的,AI 在旁边帮忙。2025 年之后的网页部分,从第一次提交起就是用 AI 编程工具做的。

这里有一个讨论区,任何人都可以发任何东西,由一位有礼貌的 AI 版主看着;还有两个 YouTube 频道:一个放游戏演示,一个放开发日志

致谢

这些都不是一个人做成的。那些愿意把自己知道的东西免费分享出来的人和公司——尤其是在 YouTube 上——让这里大部分项目成为可能。如果你教过我什么而我漏掉了你,告诉我。

好奇,且令人愉悦。

从一开始这就是目标,现在依然是。如果你也有一个好奇的想法,来打个招呼